Bitmap və Vektor Arasındakı Fərq

Bitmap və Vektor Arasındakı Fərq
Bitmap və Vektor Arasındakı Fərq

Video: Bitmap və Vektor Arasındakı Fərq

Video: Bitmap və Vektor Arasındakı Fərq
Video: #LeylaCavablayır Onlayn poçt və kuryer sifarişi qaydası, sifariş və daşınma balansı arasında fərq 2024, Iyul
Anonim

Bitmap vs Vektor

Kompüter qrafikasında Bitmap və Vektor qrafika rəqəmsal şəkilləri saxlamaq üçün istifadə olunan iki fayl formatıdır. Bitmap formatı hər bir bitin mövqeyinə istinad edərək bir sıra bitlərdən istifadə edir; yəni təsviri təmsil edən bitlərin xəritəsi. Bitmap rastr qrafika təsvir formatı sinfinə aiddir. Vektor qrafikası formatı təsviri təmsil etmək üçün nöqtələr, xətlər, əyrilər və çoxbucaqlılar kimi əsas həndəsi fiqurlardan istifadə edir.

Bitmap haqqında ətraflı

Şəkili massiv kimi təmsil edən bitlərin xəritələşdirilməsi bitmap kimi tanınır. Eynilə, piksellərin xəritələşdirilməsinə pixmap deyilir. Müəyyən bir nöqteyi-nəzərdən, bitmap kimi piksel başına 1 bit olan xəritələşdirmənin və piksel xəritəsi olaraq bir çox pikselə bit olan xəritələşdirmənin olduğunu ifadə etmək olar. Bitmapların sıxılmamış formatlarında təsvir pikselləri 1, 2, 4, 8, 16, 24 və 32 piksel aralığında müxtəlif rəng dərinliklərində saxlanılır. 8 bitdən aşağı rəng dərinliyi boz rəng və ya indekslənmiş rəng şkalasını saxlamaq üçün istifadə olunur.

Bitmap şəkilləri.bmp genişlənməsi ilə yadda saxlanılır. Bitmap təsvirinin minimum fayl ölçüsü ölçüsü=en • hündürlük • n/8 ilə əldə edilə bilər, burada hündürlük və en piksellə verilir, n isə rəng dərinliyi və ölçüsü baytla fayl ölçüsüdür. N-bit rəng dərinliyi ilə bitmap təsvirə 2n rəng daxil edə bilər. Böyüdükdən sonra bitmap təsvirindən ibarət piksellər TIFF və ya JPEG kimi hər hansı rastr qrafika təsvirində olduğu kimi görünən olur və bu, şəkli qeyri-müəyyən edir.

Vektor Qrafikası haqqında ətraflı

Vektor qrafikası təsviri təmsil etmək üçün əsas həndəsi fiqurlardan və formalardan istifadə edir, burada bütün komponentlər riyazi ifadələrlə təmsil olunur. Təsvir müəyyən mövqe koordinatları olan şəkil üçün iş planına daxil edilmiş nəzarət nöqtələri şəbəkəsindən keçən yollar və ya vuruşlardan (forma və ya həndəsi fiqurları təmsil edən vektorlar) istifadə etməklə yaradılır. Şəkildə verilmiş forma, rəng və qalınlığa malik vuruşlar yaratmaq üçün təlimatlar var. Bu məlumat kompüterə şəkil çəkməyi əmr edən faylın strukturundadır; buna görə də, bu parametrlərdə hər hansı dəyişiklik fayl ölçüsünə əhəmiyyətli dərəcədə təsir göstərmir. Daha da əhəmiyyətlisi, böyüdükdə, rastr qrafikadan fərqli olaraq, təsvirin keyfiyyəti əhəmiyyətli dərəcədə dəyişmir. Bunun səbəbi vektor qrafikasının təsviri mövqe təfərrüatlarına deyil, struktur detallara əsaslanaraq yaratmasıdır.

Vektor qrafikası müasir 2D və 3D təsvir proqramlarında istifadə olunur. Yüksək keyfiyyətli tipoqrafiya da vektor qrafikasına əsaslanır. Müasir printerlərin və displeylərin əksəriyyəti hələ də rastr qurğulardır; buna görə də nümayiş və ya çap zamanı vektor qrafikası rastr təsvirlərə çevrilməlidir və nisbətən asan bir prosesdir. Prosesdə şəklin fayl ölçüsü demək olar ki, dəyişir. Lakin rastr təsvirlərin vektor qrafikasına çevrilməsi olduqca çətin prosesdir, çünki rastr təsvirdə riyazi ifadələrlə təmsil edilməli olan mürəkkəb forma və fiqurlar var. Kameralar və skanerlər kimi cihazlar vektor qrafikasına deyil, rastr qrafikasına əsaslanır. Tələb olunan çevrilmənin mürəkkəb xarakterinə görə bu cür şəkilləri vektor qrafikasına çevirmək qeyri-mümkündür.

Vektor qrafikası faylları SVG və CGM fayl növlərindən istifadə edir.

Bitmap və Vektor Qrafikası arasındakı fərq nədir?

• Bitmap şəkilləri müəyyən rəng dərinliyinə malik piksellərin xəritələşdirilməsi ilə, vektor şəkilləri isə əsas həndəsi fiqurlar və müvafiq riyazi ifadələrdən istifadə etməklə yaradılır.

• Rastr qrafiklərini böyüdükdə, əsasən bitmaplar elementar pikselləri görüntüləmək üçün təsvirin təfərrüatlarını əhəmiyyətli dərəcədə itirdiyini göstərir, vektor qrafikləri isə qrafikin təfərrüatlarında çox aşağı səviyyə itkisini göstərir.

Tövsiyə: